logo

Sitemize hoşgeldiniz.
Tarih: 04-02-2023
Saat: 02:29

Tıklaindir

Dosya Arşivi
Site Map Contacts anasayfa
You are here: Home » Teknoloji Haberleri » Metaverse: Kim inşa edecek? – Son Dakika Haberleri
yazarYazar: | tarihTarih: 13 Haziran 2022 / 16:44 | etiketEtiketler: , , , , , , , ,


Metaverse arsaları ve gayrimenkulleri hayatımıza girdiği andan itibaren yetişkin heyecan yarattı. Uyarılar bile gündeme geldi ama emlâk satışları yetişkin tek yükselişle sürme yazar yüzlerce milyon dolara ulaştı. Peki, bu sonra ne olacak, yerde yeni sanal evreni kim inşa edecek?


Metaverse nasıl inşa edilir?


Metaverse inşa etmek en genel tanımıyla tek sıra teknolojinin eş zamanlı gelişmesi, mimarlık, iletişim, ekonomi, pazarlama gibi sayı disiplinin metaverse ortamında tek araya gelmesi söylemek.


İstanbul Bilgi Üniversitesi İletişim Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Erkan Saka, “Metaverse aslında somut olarak ortaya kaynak tek teknoloji olumsuzlama. Bir sıra teknolojinin bileşkesi. Yapay zekâdan sanal gerçekliğe ya bile artırılmış gerçekliğe kadar aslında var olan teknolojilerin yeni tek bileşkesi olarak hayal ediliyor” debba.


Metaverse inşası başladı, herkes tek ucundan tutacak


Beykent Üniversitesi İç Mimarlık Bölüm Başkanı Doç. Dr. Şen Yüksel’açınık göreyse blockchain, NFT, sanal ve artırılmış gerçeklik gibi teknolojilerin gelişmesiyle “Metaverse zaten inşa edilmeye başlandı.”


Peki, metaverse inşasında kimler rol matlûp?


Yüksel, yerde inşada mimarlar ve mühendislerin özel tek rolü olduğunu söylüyor ve ekliyor: “Kim inşa edecek gelecekte niteleyerek baktığımız zaman, herkes. Kullanıcılar bile işin içinde. Günümüzde oyun, moda, kripto para konuları henüz hızla metaverse’açınık girdi ama hızla gelişiyor. Herkes inşa edecek, herkesin yapabileceği tek şey olacak.”


Mimarlara özel tek görev düşüyor


Metaverse inşasını herkes tek ucundan tutsa bile mimarlara özel tek görev düşecek. Çünkü deneyimin olabildiğince gerçekçi olması isteniyor. Gerçekçi deneyimler içinse gerçekçi mekân tasarımları ve mimarlık beyin gerekiyor.


Doç. Dr. Yüksel, “Biz mimarların buradaki tasarımlarda uyanıklık etmemiz gereken şey kontekst. Bağlam mimarlıkta sayı önemli tek kelimedir. Yere ilgili kontekst, kültüre ilgili kontekst, geçmişe ilgili kontekst, insana ilgili kontekst… Biz şayet metaverse’teki mekanları gerçek mekandan tamamen kopuk hale getirirsek insanlarda yaşananları yitimi olabilir, kültür kaybı olabilir, yerde malûmat akışının kopmasına neden olabilir” debba.

Sanaldan gerçeğe, gerçekten sanala: İki çevre arasında geçişler


Mimarların aşması gereken tek engel dahi iki çevre arasında yapılacak geçişler. Gerçek evrenden, tüm fizik kurallarının ve mekan algısının ortadan kalktığı sanal tek evrene geçmek düşünüldüğünden henüz zor olabilir. Yüksel, metaverse için şu anda yapılan eksiksiz mekan tasarımlarının gerçek mekanlara göre yapıldığını anlatıyor:


“Bir markanın açtığı mağaza gerçek, normal hayattaki tek mağazadan farklı olumsuzlama ama ileride ne olacak? Çünkü likitleşme var, yer çekimi yok. İnsanlar oraya avatarlarıyla girecekler ve mekandan mekana geçişler sağlanacak, dolaşılacak. Dolayısıyla mimarlara sakıt görev, iki çevre arasındaki geçiş sırasında yaşananları yitimi, şuur kaybı gibi insanları olumsuz etkileyecek durumlara imkan vermemek.”


Metaverse oyundan farklı mı?


Doç. Dr. Yüksel, “Şu anda henüz başındayız. İnsanlara sayı ütopik tek yaklaşım gibi geliyorsa bile birçok insan gelecekte, sayı bile yakın tek gelecekte, zamanının yetişkin tek bölümünü burada geçirecek. Burada sosyalleşecek, başka insanlarla karşılaşacak. Eğitim, sağlık, spor, sefahat… Bunlar şimdiden başladı. Konserler yapılıyor ve binlerce kişi katılıyor bunlara” debba.


Ekran ötesinde tek tecrübe


Doç. Dr. Saka, şu zihin ekran odaklı tek internet pratiğimiz olduğunu söylüyor ve “Metaverse interneti kullanma biçimimizi değiştirecek” debba.


Saka, metaverse ortamında insanları ekrana bakmanın ötesinde harekete geçirecek tek senaryo olması gerektiğinden dahi bahsediyor: “Aslında birçok merkezde teknoloji var, tahkiye yok. Burada tasarımcının işi aslında tığ kullanıcıları nasıl içine çekeriz olayın. Ve o zaman yaratıcı hikaye anlatıcılığı öne eski. Bir şekilde bizi başka aksiyonlar almaya itmesi lazım.”


Kurgu: Cihan Karaahmetoğlu

Yasal Uyarı: Sitemiz tasarım aşamasındadır ve tüm içerikler hayal ürünüdür. Gerçek kişi ve kurumlar ile benzerlikleri tamamen tesadüfidir. İçerikler haber niteliği taşımaz ve gerçekliği yoktur. Sitemiz taslak aşamasında rastgele oluşturulan içeriklerden sorumlu değildir. Yinede sitemizden kaldırılmasını istediğiniz içerikler için [email protected] adresine mail ileterek taleplerinizi iletmeniz halinde yasal süre içerisinde tüm içerikler sitemizden kaldırılacaktır.

Oppss! Hiç yorum yapılmamış!
İlk yorumu neden sen yapmıyorsun?

YORUM YAP

İsim:
Email:
Site:
Yorum: