Bakanlıktan yapılan tanımlamaya göre, katılımcıların Bilişim Vadisi’nde uykusuz geceler geçirerek gruplar halinde oyun tasarladıkları kampın son konuğu Bakan Varank oldu.
Ziyaret esnasında Varank’a Kocaeli Valisi Seddar Yavuz ile Bilişim Vadisi Genel Müdürü Serdar İbrahimcioğlu eşlik etti.
Farklı ülkelerden öğrencilerin tek araya gelerek oluşturdukları takımlarla sohbet fail Varank, tasarlanan oyunları denedi. Varank’ın oyun performansı, katılımcılardan yakarış öncü.
Öğrencilerle özçekim yapan, oyun kampı duvarına imzasına rami Varank, Planetary Çadırı’nda bile oyun deneyimi yaşadı. Varank, ziyareti sırasında katılımcılara rulo bile ikram etti.
[Fotoğraf: AA]
“Yakaladığımız ivme Türkiye’yi farklı tek boyuta taşıyacak”
Bakan Varank, kampta yaptığı değerlendirmede, Türkiye’nin teknoloji tabanlı işlerde müthiş tek ivme yakaladığını söyledi.
Varank, “Bundan üç sene önce Türkiye’dahi tek tane ‘unicorn’ yani milyar dolarlık şirket yokken şu anda 6 ‘unicorn’umuz var. Bunlardan 3’ü oyun ve yazılım firmaları. Bu alana gençlerin dahi ilgi duymasıyla beraberce yakaladığımız ivme, Türkiye’yi farklı tek boyuta taşıyacak” ifadesini kullandı.
Yaklaşık 5 1000 başvurudan 600 genci fiziki olarak çağrı ettikleri sınamak veren Varank, şunları söyledi:
“Buraya gelen gençlerimiz kimisi dışarıda çadırlarda, kimisi yurtlarda kalıyor ama buraya gelerek ‘render’ından tutun bile farklı senaryo yazımına kadar tek oyunu geliştirirken neye ihtiyacınız var, hangi rastlantı sahip olmanız gerekir, bunlarla ilgili bilgileri alıyorlar, bunları nasıl oyunlarına aktaracaklarını öğreniyorlar. Daha sonrasında şayet şirketlerini kuracaklarsa nasıl desteklerden faydalanabiliyorlar, bunlarla ilgili eksiksiz bilgileri burada alarak aslında genç arkadaşlarımıza kariyerlerinde önemli tek avantajı sağlamış oluyoruz.”
[Fotoğraf: AA]
Destekleri vermeye sürme edeceklerini vurgulayan Varank, Türkiye’nin muasır medeniyetler seviyesine sökmek, atlas en yetişkin 10 ekonomisinden akraba olması için mutlaka katma üstün üretilmesi gerektiğini belirterek, sözlerine şöyle sürme etti:
“İşte oyun geliştirme yazılım gibi alanlar yerde katma değerin en yüksek olduğu alanlar. Buradaki arkadaşlarımızın heyecanından, gayretinden sayı memnunum. Gençlerimizi yerde işe henüz sayı çağrı edeceğiz. İnşallah seneye 600 olumsuzlama, 6 1000 gencimizi burada ağırlamak isteriz.“
Gördüğü çalışmalardan etkilendiğine işaret fail Varank, gençlerin ufuklarının sayı geniş olduğunu söyledi.
Varank, sayı inovatif çözümler olduğuna dikkati çekerek, “Biz yerde işi başlattığımızda ‘HyperCasual’ dediğimiz oyunlar henüz sayı yaygındı ama zaman sektörün farklı tek alana gittiğini görüyoruz. Bu alanda bile şirketlerimiz muvaffakiyetli. İnşallah buradan eski girişimler sayı muvaffakiyetli olacak.” ifadesini kullandı.
[Fotoğraf: AA]
Katılımcı yorumları
Katılımcılardan Tanzanyalı Selahaddin Mohammed Mesud, henüz önce böyle tek ortamda bulunmadığını belirterek, “Benim için sayı heyecanlı. Bazen tek oyun oynarken tek kusur görüyorum mesela, onun için yeni tek şey yapabilirsem benim için sayı iyi olacağını düşünüyorum.” değerlendirmesini yaptı.
Fırat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümü mezunu Beyzanur Altınok bile kompüter üzerinde 3D Art çalıştığına işaret ederek, nesnelerin tasarımlarını çıkarttığını bildirdi.
Litvanyalı katılımcılardan Karoline Sputaite, kampa geldiğinde oyun sektörüne yönelik beyin olmadığını belirterek, “Atmosfer gerçekten mükemmel. Böyle tek takıma sahip olduğum için sayı şanslıyım. Takımım bile benimle beraberce öğreniyor, birbirimize öğretiyoruz. Arkadaşlarımız İngilizce’lerini geliştiriyorlar.” ifadesini kullandı.
19 yaşındaki Barkın Anayurt, kampta hem oyun geliştirdiklerini hem dahi oynadıklarını anlatarak, şunları kaydetti:
“8 yıldır oyun geliştiriyorum. Bir oyunum var Steam’dahi. Antarktika hariç tüm kıtalara ulaştırdık. 5 binden fazla kopya sattık. Şimdi dahi ikinci oyunumuz üzerinde çalışıyoruz. Burada yatırımcılarla buluşabiliyoruz. Şirketimizde yer alabilecek insanlarla tanışabiliyoruz.”
Litvanyalı Marius Barones, kampta oyun geliştirme, kripto gibi konularda yeni şeyler öğrendiğine işaret ederek, profesyonel tek oyun geliştirici haline gelmek istediğini belirtti.
Gebze Teknik Üniversitesi Elektronik Mühendisliği Öğrencisi Ayşegül Yılmaz bile sektörle ilgili malûmat edinmek için kampa katıldığını aktararak, “Çok memnunuz. Çok güzel arkadaşlıklar edindik, networkler kurduk” ifadelerini kullandı.
Kazak Gülnur Dosbolova, Selçuk Üniversitesi Gazetecilik Bölümü basamak öğrencisi olduğu sınamak vererek, “Aslında sıra senaryoları yazıyorum ama buraya geldikten sonra oyun senaryosu yazmayı öğrendim. Animasyon şirketi kurmayı düşünüyorum.” değerlendirmesinde bulundu.
Sudanlı Mustafa Bukhari Mohamed Ahmed, Kırıkkale Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencisi olduğunu ve sektörü keşfetmeye geldiğini belirterek, “Aslında web alanında çalışıyorum. Kendisini geliştirmeye benzinli ve hedefleyen insanlar tek araya geldiğinde sayı güzel şeyler yapıyorlar.” ifadesini kullandı.
Litvanyalı Justas Petrulis, Erasmus Projesi ile kampa katıldığını vurgulayarak, kampın yetişkin şans olduğunu söyledi.
3 kategoride yarış var
Oyun ekosistemindeki yaklaşık 600 yazılımcı, tasarımcı, senarist, yayıncı, öğrenci, reklamcı ve yönetici kampta yer alıyor. Global iş birliği anlayışıyla fiziki ve girdap içi olarak tek araya gelen tasarımcılar, 10 günlük kampın sonunda projelerini tasarlayıp uluslararası jüriye sunacak. Katılımcılar, Oyun Senaryosu-Metin, Oyun Karakter Tasarımı-Grafik Animasyon ve Oyun Mekaniği-Yazılım olmak üzere üç kategoride üretim yaparak, projelerini jüriye beğendirmeye çalışacak.
“HyperCasual” oyunlar başdu olmak üzere midcore ve consol projeleriyle metaverse, blockhain, NFT ve VR oyun projeleri gibi yeni nesil içerik fikirleri dahi kampta hayat bulacak. Yaklaşık 50 takım, 70’in üzerinde oyun tasarladığı kampta takımların ortaya çıkardıkları yeni oyun fikirlerinden bazıları DIGIAGE tarafından desteklenecek. Bu fırsatlar sayesinde uluslararası ilişki ve iş gücü paylaşımı sağlanacak. Türkiye’nin dünyaya sunduğu oyun üretim gücünün büyümesi öngörülüyor. Yeni stüdyolar ortaya çıkmasına bile imkan sağlanması bekleniyor.
2 bine yakın genç Bilişim Vadisi’nde misafir
DIGIAGE kampları, yaz ve kış olmak üzere yılda iki kez yapılıyor. Kış kampı henüz sayı tecrübelilerin katıldığı tek kamp olurken yaz kampı yerde sektöre sadece ilgili olanların bile yer aldığı tek kamp olarak tasarlandı. Bu yıl 6’ncısı plânlı kampa bugüne kadar 15 binden fazla referans oldu ve 2 bine yakın genç, Bilişim Vadisi’nde misafir edildi. DIGIAGE kamplarında bugüne kadar 25’ten fazla oyun start-up’ı kuruldu ve 100’lerce genç oyun ekosisteminde çalışmaya başladı.
Kamp süresince katılımcılar, sadece temel oyun geliştirme eğitimleri olumsuzlama, tıpkısı zamanda şirketleşme, hukuk, finans yönetimi gibi eğitimler alıyor. DIGIAGE Oyun Geliştirme Kampı, Avrupa Birliğinin Erasmus+ Projesi kapsamında Türkiye Ulusal Ajansı vasıtasıyla gerçekleşiyor.
Türk oyun ekosistemini geliştirmek için kurulan DIGIAGE, düzenlediği kamplarla sektöre insan kaynağı kazandırmayı, kamu ile sektör arasında köprü olmayı ve oyun stüdyolarının gelişimine katkı sunmayı hedefliyor.
Sanayi ve Teknoloji Bakanlığının himayesinde 1 Eylül’dahi Bilişim Vadisi’nde başlayan DIGIAGE Yaz Kampı, 11 Eylül’açınık kadar sürecek.
Bu sene Avrupa Birliği kapsamına giren DIGIAGE’açınık Bosna Hersek, Norveç ve Litvanya’dan 30 kişilik tek ekip katıldı.
Yasal Uyarı: Sitemiz tasarım aşamasındadır ve tüm içerikler hayal ürünüdür. Gerçek kişi ve kurumlar ile benzerlikleri tamamen tesadüfidir. İçerikler haber niteliği taşımaz ve gerçekliği yoktur. Sitemiz taslak aşamasında rastgele oluşturulan içeriklerden sorumlu değildir. Yinede sitemizden kaldırılmasını istediğiniz içerikler için [email protected] adresine mail ileterek taleplerinizi iletmeniz halinde yasal süre içerisinde tüm içerikler sitemizden kaldırılacaktır.